quinta-feira, 18 de fevereiro de 2016

Teenage Mutant Ninja Turtles 4 - Turtles in Time MSU-1


Quando olhamos para os últimos games baseados na nova animação das Tartarugas Ninja, chegamos a nos esquecer que um dia houve bons jogos das Tartarugas no passado. Games estes, todos baseados na temporada antiga das Tartarugas, simplesmente nos deleitavam. Não devido a técnicas apuradas de jogo e belos visuais, mas sim com uma dinâmica simples e divertida de jogo, além de muita criatividade e imaginação dos produtores, mas o que era bom acaba de ficar melhor, eis que, graças ao romhacker DarkShok, temos a versão MSU-1 do jogos das Tartarugas.

As músicas originais de Turtles in Time são boas, muito boas por sinal. Cada uma tem total compatibilidade para com os cenários que são escutadas, ou com cada momento vivido, se bem que normalmente, as músicas só se alteram durante um cenário, quando é hora de enfrentarmos o chefe da fase.

A nova versão em MSU-1 conta com um estilo rock and roll, indo ao encontro do ritmo frenético do jogo. Tudo isso foi possível graças ao desenvolvimento  do chip especial MSU-1 - feito por Byuu -, que possibilita inserir vídeos e áudios com qualidade de CD nos jogos de SNES.

Super Nintendo


Super Nintendo Entertainment System (também conhecido como Super Nintendo, SNES e no Japão como Super Famicom), é um videogame lançado pela Nintendo em 1990 no Japão, 1991 nos EUA e 1992 na Europa. Seu código de modelo é SNS-001 e quando foi lançado para outros países e regiões, o código recebia a adição da sigla do país ou região.
O console utiliza uma CPU 65C816 de 16 Bits com uma freqüência de 3,58, 2,68, ou 1,79 MHz, que ocasionava constantes slowdowns em vários jogos.
O sucesso de sua venda foi superior a 50 milhões de unidades por todo o mundo. O SNES foi oficialmente descontinuado em 1999 nos Estados Unidos, e em Setembro de 2003, no Japão.

O Super NES e Super Famicom foram lançados com apenas alguns jogos, mas esses jogos foram bem recebidos no mercado. No Japão, apenas dois jogos. Os dois jogos no lançamento foram Super Mario World e F-Zero. O primeiro, estrelado pelo mascote Mario, costumava acompanhar o console nas vendas e contabilizou 20 milhões de cópias. O segundo contabilizou 2,85 milhões e deu início a mais uma série da Nintendo. Na América do Norte, Super Mario World e outros títulos iniciais incluindo F-Zero, Pilotwings (ambos demonstraram a capacidade de renderização pseudo-3D do console "Mode 7"), SimCity e Gradius III.

História do Videogame

O começo de tudo…
Ao que parece, o físico William Higinbotham, integrante do projeto Manhattan, responsável pela produção da primeira bomba atômica, foi o criador do Videogame, em 1958, mas inconsciente da importância de sua obra-prima ele não se preocupou em patenteá-la, portanto não foi oficialmente considerado inventor do videogame.
Em 1966, o engenheiro eletrônico Ralph Baer, alemão refugiado nos Estados Unidos durante a Segunda Guerra Mundial, considerado hoje o pai dos consoles de games, vislumbrou a oportunidade de criar um equipamento que processasse jogos eletrônicos por meio de sua veiculação na televisão, com poucos recursos financeiros.
Isto ocorreu quando Baer trabalhava para a Sander Associates. Contando com a contribuição de seus amigos e companheiros de trabalho, o primeiro fruto de suas experiências foi o ‘chasing game’, elaborado em 1967, um rústico game de Ping Pong, no qual duas figuras no formato quadrado podiam ser manuseadas pelo competidor, e assim deslocadas ao longo da tela.
Seu inventor o patenteou logo em seguida e, um ano depois, expôs o primeiro modelo do videogame, designado de Brown Box, o qual consistia de disputas de futebol, vôlei e tiro. Portanto, não foi o modelo Atari o primeiro game a ser comercializado no mercado de videogames, mas sim este ancestral dos games.
A Magnavox, uma filial da Philips sediada na Holanda, imediatamente se dispôs a lançar para o público consumidor o primeiro console de videogame, intitulado Odyssey 100.
Primeiro Videogame. O teclado servia para um jogo que embaralhava as letras na tela e o usuário tinha que descobrir o que significava.
Primeiro Videogame. O teclado servia para um jogo que embaralhava as letras na tela e o usuário tinha que descobrir o que significava.
Porém, para os brasileiros história do videogame começa mesmo com a entrada no país dos consoles Atari, com jogos bem criativos, embora literalmente “quadrados”, na visão das crianças de hoje como podemos observar nas telas dos jogos abaixo:

Didi na Mina Encantada – do Videogame Odissey

Come Come – do videogame Odissey

Futebol – do videogame Atari
A evolução…
A melhoria da tecnologia neste tipo de produto ocorreu por volta de 1987 com a criação dos consoles Nintendo e Master System, trouxe gráficos inovadores, detalhados e personagens que até hoje fazem sucesso, como Mário Bros e Sonic.
Deste primeiro console aos Nintendos, PlayStations e Xbox de hoje, este filão produtivo converteu-se, em princípios do século XXI, em uma empresa extremamente rendosa, captando assim grandes investimentos, que lhe permitem competir com a esfera cinematográfica graças ao uso de mídias de grande capacidade de armazenamento, como os cds, dvds e (atualmente, com o Playstation 3) o blue-ray.
A história contada por alguns jogos como os títulos das séries Ninja Gaiden, Gears of War, Final Fantasy e Metal Gear Solid não ficam devendo em qualidade para muitos filmes lançados atualmente. Ainda falando de cinema e videogames, com o advento dos jogos utilizando vídeos e sons cada vez mais complexos aproximaram essas duas formas de contar histórias como é possível ver na série Resident Evil: nasceu nos videogames, fazendo muito sucesso e, após alguns anos, estreou nas telas do cinema com grande aceitação do público também.
Acima, uma cena de Resident Evil. Foi aqui que tudo começou…

Acima, Final Fantasy VII – Playstation. O jogo fez grande sucesso ao unir jogo e cenas de animação por computador
Hoje, as empresas vem buscando atrair um público ainda distante dessa diversão eletrônica com acessórios de movimento, como o Kinect para o XBOX 360 e o PSMove para Playstation 3, tornando os jogos mais interativos e dinâmicos.
Abaixo, apresentamos alguns consoles que fizeram história para muitos velhos jogadores.
ODISSEY (1972)
ATARI (1977)
NINTENDO (1985)
MASTER SYSTEM (1986)
MEGA DRIVE (1989)
PC ENGINE(1987)- primeira experiência no uso de cd (compact disc)para armazenar jogos.
SUPER NINTENDO (1991)
NINTENDO 64 (1996)- último console a usar cartuchos para armazenar os jogos.
PLAYSTATION (1995)